Makale Geçmişi
«« Makaleye geri dön
13.03.20 11:02
Canvas ile dörtgenler çizmek
Canvas etiketi ile dörtgen çizmek için şu yöntemler kullanılır: rect strokeRect fillRect clearRect Canvas rect yöntemi: rect  yöntemi bir dörtgen tanımlar. Daha sonra bu dörtgeni oluşturmak için  fill  veya  stroke  yöntemlerinin (istersek ikisini de) kullanmak gerekir. Bu metod, bir çok dörtgen çizildiğinde faydalıdır. Bunu kullanarak dörtgenlerden oluşan çizim hafızada oluşturulur ve daha sonra stroke ya da fill metodlarıyla görüntülenir. Bu şekilde daha hızlı çizim yapılır. Kullanımı: rect(başlangıç yatay / x konumu,      başlangıç dikey / y konumu,      dörtgenin genişliği,      dörtgenin yüksekliği); Örnek: <canvas id="cnTuval" width="200" height="200" style="border:solid 1px red">     Tarayıcınız HTML5 desteklemiyor. </canvas><br /> <input type="button" value="Çiz" onclick="ciz()" /> <script>     function ciz() {         var tuval = document.getElementById("cnTuval");         var ctx = tuval.getContext("2d");         // Bir dörtgen tanımla.         ctx.rect(10, 10, 50, 50);         // Dolgu rengini belirle         ctx.fillStyle = "red";         // Dörtgeni dolgulu olarak çiz.         ctx.fill();     } </script> Çıktısı şöyle olacaktır: Canvas  strokeRect  yöntemi: strokeRect , belirtilen çizgi stili, rengi ve kalınlığı ile içi boş bir dörtgen çizmek için kullanılır. Kullanımı şöyledir: strokeRect(başlangıç yatay / x konumu,            başlangıç dikey / y konumu,            genişliği,            yüksekliği) Örnek:     <canvas id="cnTuval" width="200" height="200" style="border:1px solid red">         Tarayıcınız HTML5 desteklemiyor     </canvas><br />     <input type="button" value="Çiz" onclick="ciz()" />     <script>     function ciz() {         var tuval = document.getElementById("cnTuval");         var ctx = tuval.getContext("2d");         // Çizgiler düz mavi renk olsun         ctx.strokeStyle = "blue";         // Çizgi kalınlığı 3 piksel olsun         ctx.lineWidth = 3;         // x=20, y=30 konumundan başla ve 80 piksel genişliğinde         // 50 piksel yüksekliğinde bir boş dörtgen çiz         ctx.strokeRect(20, 30, 80, 50);     }     </script> Çıktı şöyle olacaktır: Canvas  fillRect  yöntemi: fillRect  yöntemi, belirtilen dolgu stilini kullanarak içi dolu bir dörtgen çizer. Kullanımı şöyledir: fillRect(başlangıç yatay / x konumu,          başlangıç dikey / y konumu,          genişliği,          yüksekliği) Örnek:     <canvas id="cnTuval" width="200" height="200" style="border:1px solid red">         Tarayıcınız HTML5 desteklemiyor     </canvas><br />     <input type="button" value="Çiz" onclick="ciz()" />     <script>     function ciz() {         var tuval = document.getElementById("cnTuval");         var ctx = tuval.getContext("2d");         // Dolgular için düz sarı renk kullanılsın         ctx.strokeStyle = "yellow";         // x=20, y=30 konumundan başla ve 80 piksel genişliğinde         // 50 piksel yüksekliğinde içi dolgulu bir dörtgen çiz.         ctx.fillRect(20, 30, 80, 50)     }     </script> Çıktı şöyle olacaktır: strokeRect  ve  fillRect  yöntemlerinin birlikte kullanımı: Eğer hem dolgulu, hem de kenarlığı olan bir dörtgen çizmek isterseniz.  fillRect  ve  strokeRect  yöntemlerini aynı parametrelerle arka arkaya çağırın. Örnek:     <canvas id="cnTuval" width="200" height="200" style="border:1px solid red">         Tarayıcınız HTML5 desteklemiyor     </canvas><br />     <input type="button" value="Çiz" onclick="ciz()" />     <script>     function ciz() {         var tuval = document.getElementById("cnTuval");         var ctx = tuval.getContext("2d");         // Dolgular için düz sarı renk kullanılsın         ctx.fillStyle = "yellow";         // Çizgiler için düz mavi renk kullanılsın         ctx.strokeStyle = "blue";         // Çizgi kalınlığı 3 piksel olsun.         ctx.lineWidth = 3;         // x=20, y=30 konumundan başla ve 80 piksel genişliğinde         // 50 piksel yüksekliğinde içi dolgulu bir dörtgen çiz.         ctx.fillRect(20, 30, 80, 50)         // Aynı konuma, aynı ölçülerle boş bir dörtgen çiz.         ctx.strokeRect(20, 30, 80, 50)     }     </script> Çıktı şu şekilde olacaktır: Canvas  clearRect  yöntemi: clearRect  yöntemi, belirtilen bir dörtgen alanı temizler. Kullanımı  fillRect  ve  strokeRect  ile aynıdır. Dörtgen alan içinde kalan çizimler silinir. Örnek:     <canvas id="cnTuval" width="200" height="200" style="border:1px solid red">         Tarayıcınız HTML5 desteklemiyor     </canvas><br />     <input type="button" value="Çiz" onclick="ciz()" />     <script>     function ciz() {         var tuval = document.getElementById("cnTuval");         var ctx = tuval.getContext("2d");         ctx.fillStyle = "yellow";         ctx.strokeStyle = "blue";         ctx.lineWidth = 3;         ctx.fillRect(20, 30, 80, 50)         ctx.strokeRect(20, 30, 80, 50)         // Bundan sonraki dolgularda kullanacağın renk kırmızı olsun         ctx.fillStyle = "red";         // İkinci bir dolgulu dörtgen çiz (kırmızı).         ctx.fillRect(70, 60, 90, 90);         // x=50, y=45 konumundan başlayarak 75 piksel         // genişliğinde ve 50 piksel yüksekliğindeki dörtgen alanı temizle         ctx.clearRect(50, 45, 75, 50);     }     </script> Çıktı şöyle olacaktır: İki dörtgen arasındaki beyaz boşluk  clearRect  ile oluşturulmuştur.  clearRect , belirtilen bölgeyi renklerden temizler (Saydamlık değeri 0 olan, yani tam saydam siyah renkle doldurur. Saydamlık 0 olduğundan beyaz görürüz.). clearRect  çoğunlukla tuval üzerindeki tüm çizim yenileneceğinde çizim alanını temizlemek için kullanılır. Bunu yapmak için basitçe şunu kullanın: ctx.fillRect(0, 0, tuval.width, tuval.height); Tuval üzerinde negatif koordinatlı konumlarda da çizim olabilir. Böyle bir durum varsa,  fillRect  yönteminin ilk iki parametresine negatif değerler verebilirsiniz. Bu kadar. Gördüğünüz eksikleri lütfen bildirin. İlgili Makaleler HTML5 ve Flash üzerine HTML5 Canvas etiketi ile çizim Canvas etiketine düz çizgilerle çizim yapmak Canvas ile dörtgenler çizmek  (Bu makale) Canvas ile daire, çember, yay ve dilimler çizmek Canvas ile eğriler çizmek Canvas ile metin görüntüleme Canvas çizgi uçları ve çizgi birleşimleri Canvas çizimlerinde tuval durumunu saklama ve geri yükleme Canvas ile gölge efekti oluşturma Canvas ile tuval üzerine resim çizmek Canvas ile degrade / gradient (geçişli renk) dokuları oluşturma Canvas ile dönüşüm işlemleri 1: Tuvali kaydırma ve döndürme Canvas ile dönüşüm işlemleri 2: Ölçekleme Canvas ile dönüşüm işlemleri 3: Transform ile Dönüşüm Canvas ile resim dokusu oluşturma Canvas Clip Yöntemiyle Maskeleme Canvas globalAlpha Özelliği Canvas globalCompositeOperation Özelliği Canvas İle Piksel İşlemleri
Ekleyen: canora
Değiştiren: canora
27.06.16 02:25
Canvas ile dörtgenler çizmek
Canvas etiketi ile dörtgen çizmek için şu yöntemler kullanılır: rect strokeRect fillRect clearRect Canvas rect yöntemi: rect  yöntemi bir dörtgen tanımlar. Daha sonra bu dörtgeni oluşturmak için  fill  veya  stroke  yöntemlerinin (istersek ikisini de) kullanmak gerekir. Kullanımı: rect(başlangıç yatay / x konumu,
     başlangıç dikey / y konumu,
     dörtgenin genişliği,
     dörtgenin yüksekliği);
 Örnek: <canvas id="cnTuval" width="200" height="200" style="border:solid 1px red">
    Tarayıcınız HTML5 desteklemiyor.
</canvas><br />
<input type="button" value="Çiz" onclick="ciz()" />
<script>
    function ciz() {
        var tuval = document.getElementById("cnTuval");
        var ctx = tuval.getContext("2d");
        
        // Bir dörtgen tanımla.
        ctx.rect(10, 10, 50, 50);
        // Dolgu rengini belirle
        ctx.fillStyle = "red";
        // Dörtgeni dolgulu olarak çiz.
        ctx.fill();
    }
</script>
 Çıktısı şöyle olacaktır: Canvas  strokeRect  yöntemi: strokeRect , belirtilen çizgi stili, rengi ve kalınlığı ile içi boş bir dörtgen çizmek için kullanılır. Kullanımı şöyledir: strokeRect(başlangıç yatay / x konumu,
           başlangıç dikey / y konumu,
           genişliği,
           yüksekliği)
 Örnek:     <canvas id="cnTuval" width="200" height="200" style="border:1px solid red">
        Tarayıcınız HTML5 desteklemiyor
    </canvas><br />
    <input type="button" value="Çiz" onclick="ciz()" />
    <script>
    function ciz() {
        var tuval = document.getElementById("cnTuval");
        var ctx = tuval.getContext("2d");
        // Çizgiler düz mavi renk olsun
        ctx.strokeStyle = "blue";
        // Çizgi kalınlığı 3 piksel olsun
        ctx.lineWidth = 3;
        // x=20, y=30 konumundan başla ve 80 piksel genişliğinde
        // 50 piksel yüksekliğinde bir boş dörtgen çiz
        ctx.strokeRect(20, 30, 80, 50);
    }
    </script>
 Çıktı şöyle olacaktır: Canvas  fillRect  yöntemi: fillRect  yöntemi, belirtilen dolgu stilini kullanarak içi dolu bir dörtgen çizer. Kullanımı şöyledir: fillRect(başlangıç yatay / x konumu,
         başlangıç dikey / y konumu,
         genişliği,
         yüksekliği)
 Örnek:     <canvas id="cnTuval" width="200" height="200" style="border:1px solid red">
        Tarayıcınız HTML5 desteklemiyor
    </canvas><br />
    <input type="button" value="Çiz" onclick="ciz()" />
    <script>
    function ciz() {
        var tuval = document.getElementById("cnTuval");
        var ctx = tuval.getContext("2d");
        // Dolgular için düz sarı renk kullanılsın
        ctx.strokeStyle = "yellow";
        // x=20, y=30 konumundan başla ve 80 piksel genişliğinde
        // 50 piksel yüksekliğinde içi dolgulu bir dörtgen çiz.
        ctx.fillRect(20, 30, 80, 50)
    }
    </script>
 Çıktı şöyle olacaktır: strokeRect  ve  fillRect  yöntemlerinin birlikte kullanımı: Eğer hem dolgulu, hem de kenarlığı olan bir dörtgen çizmek isterseniz.  fillRect  ve  strokeRect  yöntemlerini aynı parametrelerle arka arkaya çağırın. Örnek:     <canvas id="cnTuval" width="200" height="200" style="border:1px solid red">
        Tarayıcınız HTML5 desteklemiyor
    </canvas><br />
    <input type="button" value="Çiz" onclick="ciz()" />
    <script>
    function ciz() {
        var tuval = document.getElementById("cnTuval");
        var ctx = tuval.getContext("2d");
        // Dolgular için düz sarı renk kullanılsın
        ctx.fillStyle = "yellow";
        // Çizgiler için düz mavi renk kullanılsın
        ctx.strokeStyle = "blue";
        // Çizgi kalınlığı 3 piksel olsun.
        ctx.lineWidth = 3;
        // x=20, y=30 konumundan başla ve 80 piksel genişliğinde
        // 50 piksel yüksekliğinde içi dolgulu bir dörtgen çiz.
        ctx.fillRect(20, 30, 80, 50)
        // Aynı konuma, aynı ölçülerle boş bir dörtgen çiz.
        ctx.strokeRect(20, 30, 80, 50)
    }
    </script>
 Çıktı şu şekilde olacaktır: Canvas  clearRect  yöntemi: clearRect  yöntemi, belirtilen bir dörtgen alanı temizler. Kullanımı  fillRect  ve  strokeRect  ile aynıdır. Dörtgen alan içinde kalan çizimler silinir. Örnek:     <canvas id="cnTuval" width="200" height="200" style="border:1px solid red">
        Tarayıcınız HTML5 desteklemiyor
    </canvas><br />
    <input type="button" value="Çiz" onclick="ciz()" />
    <script>
    function ciz() {
        var tuval = document.getElementById("cnTuval");
        var ctx = tuval.getContext("2d");
        ctx.fillStyle = "yellow";
        ctx.strokeStyle = "blue";
        ctx.lineWidth = 3;
        ctx.fillRect(20, 30, 80, 50)
        ctx.strokeRect(20, 30, 80, 50)
        // Bundan sonraki dolgularda kullanacağın renk kırmızı olsun
        ctx.fillStyle = "red";
        // İkinci bir dolgulu dörtgen çiz (kırmızı).
        ctx.fillRect(70, 60, 90, 90);
        // x=50, y=45 konumundan başlayarak 75 piksel
        // genişliğinde ve 50 piksel yüksekliğindeki dörtgen alanı temizle
        ctx.clearRect(50, 45, 75, 50);
    }
    </script>
 Çıktı şöyle olacaktır: İki dörtgen arasındaki beyaz boşluk  clearRect  ile oluşturulmuştur.  clearRect , belirtilen bölgeyi renklerden temizler (Saydamlık değeri 0 olan, yani tam saydam siyah renkle doldurur. Saydamlık 0 olduğundan beyaz görürüz.). clearRect  çoğunlukla tuval üzerindeki tüm çizim yenileneceğinde çizim alanını temizlemek için kullanılır. Bunu yapmak için basitçe şunu kullanın: ctx.fillRect(0, 0, tuval.width, tuval.height);
 Tuval üzerinde negatif koordinatlı konumlarda da çizim olabilir. Böyle bir durum varsa,  fillRect  yönteminin ilk iki parametresine negatif değerler verebilirsiniz. Bu kadar. Gördüğünüz eksikleri lütfen bildirin. İlgili Makaleler HTML5 ve Flash üzerine HTML5 Canvas etiketi ile çizim Canvas etiketine düz çizgilerle çizim yapmak Canvas ile dörtgenler çizmek  (Bu makale) Canvas ile daire, çember, yay ve dilimler çizmek Canvas ile eğriler çizmek Canvas ile metin görüntüleme Canvas çizgi uçları ve çizgi birleşimleri Canvas çizimlerinde tuval durumunu saklama ve geri yükleme Canvas ile gölge efekti oluşturma Canvas ile tuval üzerine resim çizmek Canvas ile degrade / gradient (geçişli renk) dokuları oluşturma Canvas ile dönüşüm işlemleri 1: Tuvali kaydırma ve döndürme Canvas ile dönüşüm işlemleri 2: Ölçekleme Canvas ile dönüşüm işlemleri 3: Transform ile Dönüşüm Canvas ile resim dokusu oluşturma Canvas Clip Yöntemiyle Maskeleme Canvas globalAlpha Özelliği Canvas globalCompositeOperation Özelliği Canvas İle Piksel İşlemleri
Ekleyen: canora
Değiştiren: canora
16.04.16 22:35
Canvas ile dörtgenler çizmek
Canvas etiketi ile dörtgen çizmek için şu yöntemler kullanılır: rect strokeRect fillRect clearRect Canvas rect yöntemi: rect  yöntemi bir dörtgen tanımlar. Daha sonra bu dörtgeni oluşturmak için  fill  veya  stroke  yöntemlerinin (istersek ikisini de) kullanmak gerekir. Kullanımı: rect(başlangıç yatay / x konumu,      başlangıç dikey / y konumu,      dörtgenin genişliği,      dörtgenin yüksekliği); Örnek: <canvas id="cnTuval" width="200" height="200" style="border:solid 1px red">     Tarayıcınız HTML5 desteklemiyor. </canvas><br /> <input type="button" value="Çiz" onclick="ciz()" /> <script>     function ciz() {         var tuval = document.getElementById("cnTuval");         var ctx = tuval.getContext("2d");         // Bir dörtgen tanımla.         ctx.rect(10, 10, 50, 50);         // Dolgu rengini belirle         ctx.fillStyle = "red";         // Dörtgeni dolgulu olarak çiz.         ctx.fill();     } </script> Çıktısı şöyle olacaktır: Canvas  strokeRect  yöntemi: strokeRect , belirtilen çizgi stili, rengi ve kalınlığı ile içi boş bir dörtgen çizmek için kullanılır. Kullanımı şöyledir: strokeRect(başlangıç yatay / x konumu,            başlangıç dikey / y konumu,            genişliği,            yüksekliği) Örnek:     <canvas id="cnTuval" width="200" height="200" style="border:1px solid red">         Tarayıcınız HTML5 desteklemiyor     </canvas><br />     <input type="button" value="Çiz" onclick="ciz()" />     <script>     function ciz() {         var tuval = document.getElementById("cnTuval");         var ctx = tuval.getContext("2d");         // Çizgiler düz mavi renk olsun         ctx.strokeStyle = "blue";         // Çizgi kalınlığı 3 piksel olsun         ctx.lineWidth = 3;         // x=20, y=30 konumundan başla ve 80 piksel genişliğinde         // 50 piksel yüksekliğinde bir boş dörtgen çiz         ctx.strokeRect(20, 30, 80, 50);     }     </script> Çıktı şöyle olacaktır: Canvas  fillRect  yöntemi: fillRect  yöntemi, belirtilen dolgu stilini kullanarak içi dolu bir dörtgen çizer. Kullanımı şöyledir: fillRect(başlangıç yatay / x konumu,          başlangıç dikey / y konumu,          genişliği,          yüksekliği) Örnek:     <canvas id="cnTuval" width="200" height="200" style="border:1px solid red">         Tarayıcınız HTML5 desteklemiyor     </canvas><br />     <input type="button" value="Çiz" onclick="ciz()" />     <script>     function ciz() {         var tuval = document.getElementById("cnTuval");         var ctx = tuval.getContext("2d");         // Dolgular için düz sarı renk kullanılsın         ctx.strokeStyle = "yellow";         // x=20, y=30 konumundan başla ve 80 piksel genişliğinde         // 50 piksel yüksekliğinde içi dolgulu bir dörtgen çiz.         ctx.fillRect(20, 30, 80, 50)     }     </script> Çıktı şöyle olacaktır: strokeRect  ve  fillRect  yöntemlerinin birlikte kullanımı: Eğer hem dolgulu, hem de kenarlığı olan bir dörtgen çizmek isterseniz.  fillRect  ve  strokeRect  yöntemlerini aynı parametrelerle arka arkaya çağırın. Örnek:     <canvas id="cnTuval" width="200" height="200" style="border:1px solid red">         Tarayıcınız HTML5 desteklemiyor     </canvas><br />     <input type="button" value="Çiz" onclick="ciz()" />     <script>     function ciz() {         var tuval = document.getElementById("cnTuval");         var ctx = tuval.getContext("2d");         // Dolgular için düz sarı renk kullanılsın         ctx.fillStyle = "yellow";         // Çizgiler için düz mavi renk kullanılsın         ctx.strokeStyle = "blue";         // Çizgi kalınlığı 3 piksel olsun.         ctx.lineWidth = 3;         // x=20, y=30 konumundan başla ve 80 piksel genişliğinde         // 50 piksel yüksekliğinde içi dolgulu bir dörtgen çiz.         ctx.fillRect(20, 30, 80, 50)         // Aynı konuma, aynı ölçülerle boş bir dörtgen çiz.         ctx.strokeRect(20, 30, 80, 50)     }     </script> Çıktı şu şekilde olacaktır: Canvas  clearRect  yöntemi: clearRect  yöntemi, belirtilen bir dörtgen alanı temizler. Kullanımı  fillRect  ve  strokeRect  ile aynıdır. Dörtgen alan içinde kalan çizimler silinir. Örnek:     <canvas id="cnTuval" width="200" height="200" style="border:1px solid red">         Tarayıcınız HTML5 desteklemiyor     </canvas><br />     <input type="button" value="Çiz" onclick="ciz()" />     <script>     function ciz() {         var tuval = document.getElementById("cnTuval");         var ctx = tuval.getContext("2d");         ctx.fillStyle = "yellow";         ctx.strokeStyle = "blue";         ctx.lineWidth = 3;         ctx.fillRect(20, 30, 80, 50)         ctx.strokeRect(20, 30, 80, 50)         // Bundan sonraki dolgularda kullanacağın renk kırmızı olsun         ctx.fillStyle = "red";         // İkinci bir dolgulu dörtgen çiz (kırmızı).         ctx.fillRect(70, 60, 90, 90);         // x=50, y=45 konumundan başlayarak 75 piksel         // genişliğinde ve 50 piksel yüksekliğindeki dörtgen alanı temizle         ctx.clearRect(50, 45, 75, 50);     }     </script> Çıktı şöyle olacaktır: İki dörtgen arasındaki beyaz boşluk  clearRect  ile oluşturulmuştur.  clearRect , belirtilen bölgeyi renklerden temizler (Saydamlık değeri 0 olan, yani tam saydam siyah renkle doldurur. Saydamlık 0 olduğundan beyaz görürüz.). clearRect  çoğunlukla tuval üzerindeki tüm çizim yenileneceğinde çizim alanını temizlemek için kullanılır. Bunu yapmak için basitçe şunu kullanın: ctx.fillRect(0, 0, tuval.width, tuval.height); Tuval üzerinde negatif koordinatlı konumlarda da çizim olabilir. Böyle bir durum varsa,  fillRect  yönteminin ilk iki parametresine negatif değerler verebilirsiniz. Bu kadar. Gördüğünüz eksikleri lütfen bildirin. Canvas üzerine çizim ile ilgili diğer makaleler için tıklayın.
Ekleyen: canora
 
En fazla 3 eski durum gösterilir.